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// Ejemplo de Div GO : Games Online // Php + Html5 + Canvas + Javascript // by J. Manuel Habas Millán program ejemplo_region_size; begin set_title("Div GO : Ejemplo region_size"); set_mode(520, 300); //pone tamaño al canvas set_fps(60, 0); //pone los frames por segundo screen_color(#248); // define las regiones donde mostrar los graficos define_region(1, 0, 0, 520, 300); define_region(2, 0, 0, 520, 300); // inicia scroll start_scroll(0, 0, 4, 2, 1, 0); start_scroll(1, 0, 4, 2, 2, 0); flecha(3, 260, 150, 0, 2, 1); // reescala las regiones // region_size(region, x, y, size_x, size_y); region_size(1, 0, 0, 100, 50); region_size(2, 0, 300, 100, 50); text_size = 50; // cambia la medida global de los textos text_color = #26b; // cambia el color global de los textos write(0, 261, 11, 4, "Pulsa [1][2] para cambiar la posicion y el escalado de las regiones"); text_color = cc_white; // cambia el color global de los textos write(0, 260, 10, 4, "Pulsa [1][2] para cambiar la posicion y el escalado de las regiones"); loop if (key(_1)) region_size(1, 0, 0, 50, 100); region_size(2, 520, 0, 50, 100); end if (key(_2)) region_size(1, 0, 0, 100, 50); region_size(2, 0, 300, 100, 50); end frame; end end process flecha(graph, x, y, angle, region, cam); begin size = 70; ctype = c_scroll; scroll[cam].camera = id; loop if (key(_up)) advance(4); end if (key(_down)) advance(-2); end if (key(_left)) angle += 4000; end if (key(_right)) angle -= 4000; end if (key(_space)) disparo(x, y, angle); end frame; end end process disparo(x, y, angle) begin graph = color_in_map(0, 3, cc_red); z = father.z + 10; size = 20; region = father.region; ctype = c_scroll; advance(30); loop advance(12); alpha -= 2; if (alpha < 30) break; end frame; end end
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