Div Games Online

Documentación: Listado de funciones de Div GO : Div Games Online v2.08.0

todas las funciones (Div / Div 2 / Div GO) funciones originales (Div / Div 2) funciones nuevas (Div GO)
filtrar funciones:
[matemáticas] [primitivas gráficas] [cadena de caracteres] [imprimir textos] [scroll] [mode7] [scene3D] [efectos gráficos] [sonido] [video] [geométricas] [búsqueda de caminos] [color] [región] [interacción general programa] [fecha/hora] [guardado de datos] [conversión de cadenas] [carga de recursos] [módulo de música] [manipular arrays] [interacción entre procesos] [websocket]
buscar funciones:  

12 funciones (Div / Div 2 / Div GO):

change_text(identificador de texto, alpha, blur, tone, invert, grayscale);ver ejemplo
delete_text(identificador de texto);ver ejemplo
- all_text: usando esta constante borraras todos los textos de pantalla
gradient_text(identificador de texto, color, x0, y0, x1, y1);ver ejemplo
- color: hexadecimal o rgb(rojo, verde, azul);
load_font(nombre de archivo);
move_text(identificador de texto, x, y);ver ejemplo
shadow_text(id, color, x, y, desenfoque);ver ejemplo
- color: hexadecimal o rgb(rojo, verde, azul);
subtract_text(id, x, y, ancho, alto);
unload_font(id);
write(fuente, x, y, código de centrado, texto);ver ejemplo
- fuente: dato devuelto por load_font
- x0: posicion x
- y0: posicion y
- código de centrado: 0 a 8
- texto: "escribir texto"
write_html(fuente, código de centrado, texto);ver ejemplo
- fuente: dato devuelto por load_font
- código de centrado: 0 a 8
- texto: "escribir texto con soporte a etiquetas html"
write_in_map(fuente, texto, código de centrado);ver ejemplo
- fuente: dato devuelto por load_font
- texto: "escribir texto"
- código de centrado: 0 a 8
write_int(fuente, x, y, código de centrado, OFFSET variable);ver ejemplo
- fuente: dato devuelto por load_font
- x0: posicion x
- y0: posicion y
- código de centrado: 0 a 8
- OFFSET variable: poner varible definida