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// Pruebas de compilador online Div GO // Php + Html5 + Canvas + Javascript + Three.js lib // by J. Manuel Habas Millán program ejemplo_object3d; global tex; begin tex = load_fpg("graficos/texturas"); set_mode(640, 400); screen_color(#424); set_fps(60, 0); text_color = #ccc; text_size = 50; write(0, 5, 10, 3, "CURSORES: para girar la camara"); write(0, 5, 30, 3, "ENTER: crea objetos 3d"); write(0, 5, 50, 3, "ESC: elimina objetos 3d"); write(0, 5, 70, 3, "+ / -: enciende / apaga luz ambiental"); write_int(0, 635, 10, 5, offset num_object3d); //inicia scene3d sin esto no funcionaran las funciones object3d() ni light3d() start_scene3d(0, tex, 1, 0); //numero, file, graph, ancho, alto, region scene3d.light = 100; scene3d.alpha = 100; scene3d.camera = id; y = 200; angle_y = -10000; ctype = c_scene3d; loop if (key(_left)) angle -= 1000; end if (key(_right)) angle += 1000; end if (key(_c_minus) and scene3d.light > 0) scene3d.light --; end if (key(_c_plus) and scene3d.light < 200) scene3d.light ++; end if (key(_enter)) //tipo, wireframe, color, alpha, trazado, x, y, z object3d(rand(0, 4), rand(0, 1), rgb(rand(0,255), rand(0,255), rand(0,255)), rand(0, 100), 0, rand(-200, 200), rand(0, 250), rand(-200, 200)); end if (key(_esc)) delete_object3d(all_object3d); end frame; end end
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