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// Div GO : Games Online > Example // Php + Html5 + Canvas + Javascript + Three.js lib // by J. Manuel Habas program example_change_vectors; private obj, v = 3; begin set_mode(640, 320); set_fps(60, 0); text_color = rgb(255,255,255); text_size = 50; write(0, 5, 10, 3, "1 to 9: 3d object changes"); write(0, 5, 25, 3, "+ / -: increase / decrease vectors"); //initialized scene3D without this the functions object3d() and light3D() do not work start_scene3d(0, 0, 0, 0); //number, file, graph, region //create 3d object in scene obj = object3d(1, 1, #fff, 100, 0, 0, 0, 0); //type, wireframe, color, alpha, border, x, y, z scene3d.camera = id; scene3d.visible = false; y = 240; angle_y = -20000; ctype = c_scene3d; loop angle += 1000; if (key(_1)) delete_object3d(obj); obj = object3d(0, 1, #fff, 100, 0, 0, 0, 0); end if (key(_2)) delete_object3d(obj); obj = object3d(1, 1, #fff, 100, 0, 0, 0, 0); end if (key(_3)) delete_object3d(obj); obj = object3d(2, 1, #fff, 100, 0, 0, 0, 0); end if (key(_4)) delete_object3d(obj); obj = object3d(3, 1, #fff, 100, 0, 0, 0, 0); end if (key(_5)) delete_object3d(obj); obj = object3d(4, 1, #fff, 100, 0, 0, 0, 0); end if (key(_6)) delete_object3d(obj); obj = object3d(5, 1, #fff, 100, 0, 0, 0, 0); end if (key(_7)) delete_object3d(obj); obj = object3d(6, 1, #fff, 100, 0, 0, 0, 0); end if (key(_8)) delete_object3d(obj); obj = object3d(7, 1, #fff, 100, 0, 0, 0, 0); end if (key(_9)) delete_object3d(obj); obj = object3d(8, 1, #fff, 100, 0, 0, 0, 0); end if (key(_c_minus) and v > 0) v--; end if (key(_c_plus) and v < 40) v++; end change_vectors(obj, v); frame; end end
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