documentación
novedades
guía de usuario
listado de funciones
variables y constantes
componentes web
licencia
comunidad
juegos desarrollados
foro de discusión
seguir en facebook
seguir en twitter
ejemplos
primitivas y textos:
draw
write
interacción procesos:
signal
colision
advance
planos:
scroll
mode7
scene3d
reproducción audio / video:
sonidos
video
modplay
efectos:
proceso
región
scroll
juegos:
Super Paf!
Plataformas
Dr. Malvado
Pacoman
Steroid
Pitfall
Exploss
Zelda
Sokoban
Fostiator
Oh Mummy!!
Sonic SMS
Galax
Puzzle
Bricks Breaker
Helio Ball
tutoriales:
0
1
2
3
4
5
6
7
menú
documentación:
novedades
guía de usuario
listado de funciones
variables y constantes
licencia
comunidad:
juegos desarrollados
foro de discusión
seguir en facebook
seguir en twitter
ejemplos:
write
scroll
scene3d
colision
modplay
región
Super Paf!
Dr. Malvado
Pitfall
Sokoban
tutoriales:
0
1
2
3
4
5
descargas
HTML5 Game engine
Entorno de desarrollo de juegos online en HTML5
Haz clic para obtener el control del teclado
Programar a tamaño normal
Programar a tamaño completo
Recuperar PRG
Abrir archivo PRG
Guardar PRG
Buscar
Reemplazar
PROGRAM example_rgb_rgba; PRIVATE file1; BEGIN set_mode(m320x200); file1 = load_fpg("graficos/help"); put_screen(file1, 2); text_size = 60; //rgb(red, green, blue) text_color = rgb(255, 0, 0); write(0, 60, 20, 0, "RED"); text_color = rgb(0, 255, 0); write(0, 60, 40, 0, "GREEN"); text_color = rgb(0, 0, 255); write(0, 60, 60, 0, "BLUE"); text_color = rgb(255, 255, 0); write(0, 60, 80, 0, "YELLOW"); text_color = rgb(255, 255, 255); write(0, 60, 100,0, "WHITE"); text_color = rgb(128, 128, 128); write(0, 60, 120,0, "GRAY"); text_color = rgb(0, 0, 0); write(0, 60, 140,0, "BLACK"); //rgba(red, green, blue, alpha) text_color = rgba(255, 0, 0, 210); write(0, 200, 20, 0, "RED"); text_color = rgba(0, 255, 0, 180); write(0, 200, 40, 0, "GREEN"); text_color = rgba(0, 0, 255, 150); write(0, 200, 60, 0, "BLUE"); text_color = rgba(255, 255, 0, 120); write(0, 200, 80, 0, "YELLOW"); text_color = rgba(255, 255, 255, 90); write(0, 200, 100,0, "WHITE"); text_color = rgba(128, 128, 128, 60); write(0, 200, 120,0, "GRAY"); text_color = rgba(0, 0, 0, 30); write(0, 200, 140,0, "BLACK"); WHILE(NOT scan_code) FRAME; END END
+
Tamaño Código:
Compilar Código
Compilando...