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// Example Div GO : Games Online // by J. Manuel Habas PROGRAM example_set_fog; GLOBAL texture; BEGIN texture = load_fpg("graficos/tilemap"); start_mode7(0, texture, 0, 2, 0, 60); m7.camera = id; m7.distance = 2; ctype = c_m7; // number mode7, color, beginning of fog, end of fog set_fog(0, cc_black, 40, 320); // set the fog level LOOP IF (key(_up)) advance(8); END IF (key(_down)) advance(-5); END IF (key(_left)) angle -= 2000; END IF (key(_right)) angle += 2000; END FRAME; END END
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