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// Div GO: Games Online // by J. Manuel Habas program example_polytone; global frequency = 256; note = 256; begin set_title("Div GO : Example polytone"); set_mode(480, 300); set_fps(60, 0); write(0, 240, 120, 5, "note: "); write_int(0, 240, 120, 3, ¬e); text_size = 60; text_color = #ccc; write(0, 240, 20, 4, "Press the keys from [0] to [9] to play notes"); write(0, 240, 140, 4, "Press [+][-] of the numeric keyboard to change note"); loop if (key(_c_plus) and note < 512) note++; end if (key(_c_minus) and note > 1) note--; end //polytone(frequency, note, max volume position, min volume position, volume) if (key_in(_1)) polytone(120, note, 1, 100, 256); end if (key_in(_2)) polytone(140, note, 1, 100, 256); end if (key_in(_3)) polytone(160, note, 1, 100, 256); end if (key_in(_4)) polytone(180, note, 1, 100, 256); end if (key_in(_5)) polytone(200, note, 1, 100, 256); end if (key_in(_6)) polytone(220, note, 1, 100, 256); end if (key_in(_7)) polytone(240, note, 1, 100, 256); end if (key_in(_8)) polytone(260, note, 1, 100, 256); end if (key_in(_9)) polytone(280, note, 1, 100, 256); end if (key_in(_0)) polytone(300, note, 1, 100, 256); end frame; end end
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