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// Ejemplo de Div GO // by J. Manuel Habas program ejemplo_texture_in_map; global fichero = load_fpg("resources/fpgs/plataformas"); grafico = 1; begin set_mode(320, 200, 2); screen_smooth(false); screen_scanline(40, 0); loop grafico += 0.5; if (grafico > 12) grafico = 2; end x++; //texture_in_map(file, graph, ancho, alto, x, y, size_x, size_y); //graph = texture_in_map(0, gr, 640, 64, px, 0, 50, 50)); textura(texture_in_map(fichero, round(grafico), 320, 50, x, 0, 59, 59), 25, 0, 0); textura(texture_in_map(fichero, round(grafico), 320, 50, x, 0, 59, 59), 75, 1, 30); textura(texture_in_map(fichero, round(grafico), 320, 50, x, 0, 59, 59), 125, 0, 60); textura(texture_in_map(fichero, round(grafico), 320, 50, x, 0, 59, 59), 175, 1, 90); frame; end end process textura(graph, y, flags, tone) begin x = 160; frame; end
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