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// Ejemplo Div GO (Div Games Online) // by Jose Manuel Habas program ejemplo_pause_continue_song; global musica, canales, linea, posicion, i; id_canal[32]; crea_canal = true; sonando = 0; begin set_mode(480, 240); set_fps(60, 0); musica = load_song("sonidos/AMIGA64.mod", 1); //musica = load_song("sonidos/HELP.XM", 1); song(musica); text_size = 400; text_color = cc_black; write_int(0, 250, 100, 3, offset linea); write_int(0, 230, 100, 5, offset posicion); stroke_size= 2; text_style = txt_stroke_normal; text_color = cc_green; write_int(0, 250, 100, 3, offset linea); write_int(0, 230, 100, 5, offset posicion); text_size = 70; text_style = txt_paint_normal; text_color = cc_green; write(0, 240, 200, 4, "Pulsa [INTRO] para pausar y reanudar"); write(0, 240, 220, 4, "Pulsa [ESC] para parar song"); loop sonando = is_playing_song(); linea = get_song_line(); posicion = get_song_pos(); canales = get_song_channels(); if (crea_canal) for (i = 0; i < canales; i++) id_canal[i] = draw(3, rgb(0, 40, 0), 15, 0, 40 + i + (400 / canales * i), 180, 400 / canales, 1); end crea_canal = false; else for (i = 0; i < canales; i++) move_draw(id_canal[i], rgb(0, 40 + get_channel(i), 0), 15, 40 + i + (400 / canales * i), 180 - get_channel(i) * 1.5, 400 / canales, 1 + get_channel(i) * 1.5); end end if (key_in(_enter)) if (sonando) pause_song(); else continue_song(); end end if (key_in(_esc)) stop_song(); end frame; end end
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