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// Pruebas de compilador online Div GO // Php + Html5 + Canvas + Javascript + Three.js lib // by J. Manuel Habas Millán program ejemplo_write_object3d; global tex, txt; begin set_mode(640, 400); screen_color(cc_black); set_fps(60, 0); tex = load_fpg("graficos/texturas"); txt = load_font("fuentes/LiquidCrystal-Normal.otf"); //inicia scene3d sin esto no funcionaran las funciones object3d() ni light3d() start_scene3d(0, tex, 3, 0); //numero, file, graph, region scene3d.distance = 40; scene3d.light = 50; scene3d.camera = id; y = 150; angle_y = -20000; ctype = c_scene3d; text_size = 300; write_object3d(txt, 0, #9f8, 100, 24, -130, 0, 50, "Div GO"); //fuente, wireframe, color, alpha, anchura, x, y, z, texto text_size = 200; write_object3d(txt, 0, #ff0, 100, 24, -160, 0, -50, "Amaka Soft"); //fuente, wireframe, color, alpha, anchura, x, y, z, texto light3d(40, rgb(200, 200, 255), 1000, 0, 100, 0); //intensidad, color, distancia, x, y, z set_shadows(0, 60, 1); //activa sombra loop angle -= 500; frame; end end
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